Programa C ++ para trocar números em ordem cíclica usando chamada por referência

Este programa pega três inteiros do usuário e os troca em ordem cíclica usando ponteiros.

Para entender este exemplo, você deve ter conhecimento dos seguintes tópicos de programação C ++:

  • Ponteiros C ++
  • Chamada C ++ por referência: usando ponteiros (com exemplos)

Três variáveis ​​inseridas pelo usuário são armazenadas nas variáveis ​​a, bec, respectivamente.

Em seguida, essas variáveis ​​são passadas para a função cyclicSwap(). Em vez de passar as variáveis ​​reais, os endereços dessas variáveis ​​são passados.

Quando essas variáveis ​​são trocadas em ordem cíclica na cyclicSwap()função, as variáveis ​​a, b e c na mainfunção também são trocadas automaticamente.

Exemplo: programa para trocar elementos usando chamada por referência

 #include using namespace std; void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; cout <> a>> b>> c; cout << "Value before swapping: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; cyclicSwap(&a, &b, &c); cout << "Value after swapping numbers in cycle: " << endl; cout << "a, b and c respectively are: " << a << ", " << b << ", " << c << endl; return 0; ) void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c) ( int temp; temp = *b; *b = *a; *a = *c; *c = temp; )

Resultado

 Insira os valores de a, bec respectivamente: 1 2 3 Valor antes de trocar: a = 1 b = 2 c = 3 Valor após trocar números no ciclo: a = 3 b = 1 c = 2

Observe que não retornamos nenhum valor da cyclicSwap()função.

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