Este programa armazena as informações (nome, rolagem e marcas inseridas pelo usuário) de um aluno em uma estrutura e a exibe na tela.
Para entender este exemplo, você deve ter conhecimento dos seguintes tópicos de programação C ++:
- Estruturas C ++
- C ++ Strings
Neste programa, é criada uma estrutura (aluno) que contém nome, rolo e marcas como seu membro de dados. Em seguida, uma (s) variável (is) de estrutura são criadas. Então, os dados (nome, rolo e marcas) são retirados do usuário e armazenados em membros de dados da variável de estrutura s
. Finalmente, os dados inseridos pelo usuário são exibidos.
Exemplo: armazenar e exibir informações usando estrutura
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Resultado
Insira as informações, insira o nome: Bill Insira o número do rolo: 4 Insira as marcas: 55,6 Exibindo informações, Nome: Rolo de notas: 4 Marcas: 55,6
Neste programa, o aluno (estrutura) é criado.
Esta estrutura tem três membros: nome (string), roll (inteiro) e marcas (float).
Em seguida, uma variável de estrutura s é criada para armazenar informações e exibi-las na tela.