Diretivas de pré-processador C #

Neste tutorial, aprenderemos sobre as diretivas do pré-processador, as diretivas disponíveis em C # e quando, por que e como são usadas.

Como o nome justifica, as diretivas do pré-processador são um bloco de instruções que são processadas antes do início da compilação real. As diretivas do pré-processador C # são os comandos do compilador que afetam o processo de compilação.

Esses comandos especificam quais seções do código compilar ou como lidar com erros e avisos específicos.

A diretiva do pré-processador C # começa com um # (hash)símbolo e todas as diretivas do pré-processador duram uma linha. As diretivas do pré-processador são terminadas por em new linevez de semicolon.

As diretivas de pré-processador disponíveis em C # são:

Diretivas de pré-processador em C #
Directiva do pré-processador Descrição Sintaxe
#if Verifica se uma expressão de pré-processador é verdadeira ou não
 #if código de expressão de pré-processador para compilar #endif
#elif Usado junto com #ifpara verificar várias expressões de pré-processador
 #if código pré-processador-expressão-1 para compilar #elif código pré-processador-expressão-2 para compilar #endif
#else Usado junto com #ifpara criar uma diretiva condicional composta.
 #if código de expressão de pré-processador para compilar #elif código para compilar #endif
#endif Usado junto com #ifpara indicar o fim de uma diretiva condicional
 #if código de expressão de pré-processador para compilar #endif
#define Usado para definir um símbolo
 #define SÍMBOLO
#undef Usado para cancelar a definição de um símbolo
 #undef SÍMBOLO
#warning Permite-nos gerar aviso de nível 1 de nosso código
 #warning warning-message
#error Nos permite gerar erros de nosso código
 #error error-message
#line Permite-nos modificar o número da linha do compilador e o nome do arquivo para exibir erros e avisos
 #line line-number nome do arquivo
#region Permite-nos criar uma região que pode ser expandida ou recolhida ao usar um Editor de Código Visual Studio
 #region códigos de descrição da região #endregion
#endregion Indica o fim de uma região
 #region códigos de descrição da região #endregion
#pragma Dá ao compilador instruções especiais para a compilação do arquivo em que aparece.
 #pragma nome-pragma argumentos-pragma

#define diretiva

  • A #definediretiva nos permite definir um símbolo.
  • Os símbolos que são definidos quando usados ​​junto com a #ifdiretiva serão avaliados como verdadeiros.
  • Esses símbolos podem ser usados ​​para especificar as condições de compilação.
  • Sintaxe:
     #define SÍMBOLO
  • Por exemplo:
     #define TESTE
    Aqui, TESTING é um símbolo.

diretiva #undef

  • A #undefdiretiva nos permite indefinir um símbolo.
  • Undefined symbols when used along with #if directive will evaluate to false.
  • Syntax:
     #undef SYMBOL
  • For example:
     #undef TESTING
    Here, TESTING is a symbol.

#if directive

  • The #if directive are used to test the preprocessor expression.
  • A preprocessor expression may consists of a symbol only or combination of symbols along with operators like && (AND), || (OR), ! (NOT).
  • #if directive is followed by an #endif directive.
  • The codes inside the #if directive is compiled only if the expression tested with #if evaluates to true.
  • Syntax:
     #if preprocessor-expression code to compile< #endif
  • For example:
     #if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #endif

Example 1: How to use #if directive?

 #define CSHARP using System; namespace Directive ( class ConditionalDirective ( public static void Main(string() args) ( #if (CSHARP) Console.WriteLine("CSHARP is defined"); #endif ) ) ) 

When we run the program, the output will be:

 CSHARP is defined

In the above program, CSHARP symbol is defined using the #define directive at the beginning of program. Inside the Main() method, #if directive is used to test whether CSHARP is true or not. The block of code inside #if directive is compiled only if CSHARP is defined.

#elif directive

  • The #elif directive is used along with #if directive that lets us create a compound conditional directive.
  • It is used when testing multiple preprocessor expression.
  • The codes inside the #elif directive is compiled only if the expression tested with that #elif evaluates to true.
  • Syntax:
     #if preprocessor-expression-1 code to compile #elif preprocessor-expression-2 code-to-compile #endif
  • For example:
     #if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #elif TRAINING Console.WriteLine("Currently Training"); #endif

#else directive

  • The #else directive is used along with #if directive.
  • If none of the expression in the preceding #if and #elif (if present) directives are true, the codes inside the #else directive will be compiled.
  • Syntax:
     #if preprocessor-expression-1 code to compile #elif preprocessor-expression-2 code-to-compile #else code-to-compile #endif
  • For example:
     #if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #elif TRAINING Console.WriteLine("Currently Training"); #else Console.WriteLine("Neither Testing nor Training"); #endif

#endif directive

  • The #endif directive is used along with #if directive to indicate the end of #if directive.
  • Syntax:
     #if preprocessor-expression-1 code to compile #endif
  • For example:
     #if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #endif

Example 2: How to use conditional directive (if, elif, else, endif) ?

 #define CSHARP #undef PYTHON using System; namespace Directive ( class ConditionalDirective ( static void Main(string() args) ( #if (CSHARP && PYTHON) Console.WriteLine("CSHARP and PYTHON are defined"); #elif (CSHARP && !PYTHON) Console.WriteLine("CSHARP is defined, PYTHON is undefined"); #elif (!CSHARP && PYTHON) Console.WriteLine("PYTHON is defined, CSHARP is undefined"); #else Console.WriteLine("CSHARP and PYTHON are undefined"); #endif ) ) )

When we run the program, the output will be:

 CSHARP is defined, PYTHON is undefined

In this example, we can see the use of #elif and #else directive. These directive are used when there are multiple conditions to be tested. Also, symbols can be combined using logical operators to form a preprocessor expression.

#warning directive

  • The #warning directive allows us to generate a user-defined level one warning from our code.
  • Syntax:
     #warning warning-message
  • For example:
     #warning This is a warning message

Example 3: How to use #warning directive?

 using System; namespace Directives ( class WarningDirective ( public static void Main(string() args) ( #if (!CSHARP) #warning CSHARP is undefined #endif Console.WriteLine("#warning directive example"); ) ) ) 

When we run the program, the output will be:

 Program.cs(10,26): warning CS1030: #warning: 'CSHARP is undefined' (/home/myuser/csharp/directives-project/directives-project.csproj) #warning directive example

After running the above program, we will see the output as above. The text represents a warning message. Here, we are generating a user-defined warning message using the #warning directive.

Note that the statements after the #warning directive are also executed. It means that the #warning directive does not terminate the program but just throws a warning.

#error directive

  • The #error directive allows us to generate a user-defined error from our code.
  • Syntax:
     #error error-message
  • For example:
     #error This is an error message

Example 4: How to use #error directive?

 using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #if (!CSHARP) #error CSHARP is undefined #endif Console.WriteLine("#error directive example"); ) ) ) 

When we run the program, the output will be:

 Program.cs(10,24): error CS1029: #error: 'CSHARP is undefined' (/home/myuser/csharp/directives-project/directives-project.csproj) The build failed. Please fix the build errors and run again.

We will see some errors, probably like above. Here we are generating a user-defined error.

Another thing to note here is the program will be terminated and the line #error directive example won't be printed as it was in the #warning directive.

#line directive

  • The #line directive allows us to modify the line number and the filename for errors and warnings.
  • Syntax:
     #line line-number file-name
  • For example:
     #line 50 "fakeprogram.cs"

Example 5: How to use #line directive?

 using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #line 200 "AnotherProgram.cs" #warning Actual Warning generated by Program.cs on line 10 ) ) ) 

When we run the program, the output will be:

 AnotherProgram.cs(200,22): warning CS1030: #warning: 'Actual Warning generated by Program.cs on line 10' (/home/myuser/csh arp/directive-project/directive-project.csproj)

We have saved the above example as Program.cs. The warning was actually generated at line 10 by Program.cs. Using the #line directive, we have changed the line number to 200 and the filename to AnotherProgram.cs that generated the error.

#region and #endregion directive

  • The #region directive allows us to create a region that can be expanded or collapsed when using a Visual Studio Code Editor.
  • This directive is simply used to organize the code.
  • The #region block can not overlap with a #if block. However, a #region block can be included within a #if block and a #if block can overlap with a #region block.
  • #endregion directive indicates the end of a #region block.
  • Syntax:
     #region region-description codes #endregion

Example 6: How to use #region directive?

 using System; namespace Directive ( class Region ( public static void Main(string() args) ( #region Hello Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); #endregion ) ) ) 

When we run the program, the output will be:

 Hello Hello Hello Hello Hello

#pragma directive

  • The #pragma directive is used to give the compiler some special instructions for the compilation of the file in which it appears.
  • The instruction may include disabling or enabling some warnings.
  • C# supports two #pragma instructions:
    • #pragma warning: Used for disabling or enabling warnings
    • #pragma checksum: It generates checksums for source files which will be used for debugging.
  • Syntax:
     #pragma nome-pragma argumentos-pragma
  • Por exemplo:
     #pragma aviso desabilitado

Exemplo 7: como usar a diretiva #pragma?

 using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #pragma warning disable #warning This is a warning 1 #pragma warning restore #warning This is a warning 2 ) ) ) 

Quando executamos o programa, a saída será:

 Program.cs (12,22): aviso CS1030: #warning: 'Este é um aviso 2' (/home/myuser/csharp/directive-project/directive-project.csproj)

Podemos ver que apenas o segundo aviso é exibido na tela de saída.

Isso ocorre porque, inicialmente, desativamos todos os avisos antes do primeiro aviso e os restauramos apenas antes do segundo aviso. Esta é a razão pela qual o primeiro aviso foi escondido.

Também podemos desativar avisos específicos em vez de todos os avisos.

Para saber mais sobre #pragma, visite #pragma (referência C #).

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