Neste tutorial, aprenderemos sobre as diretivas do pré-processador, as diretivas disponíveis em C # e quando, por que e como são usadas.
Como o nome justifica, as diretivas do pré-processador são um bloco de instruções que são processadas antes do início da compilação real. As diretivas do pré-processador C # são os comandos do compilador que afetam o processo de compilação.
Esses comandos especificam quais seções do código compilar ou como lidar com erros e avisos específicos.
A diretiva do pré-processador C # começa com um # (hash)símbolo e todas as diretivas do pré-processador duram uma linha. As diretivas do pré-processador são terminadas por em new linevez de semicolon.
As diretivas de pré-processador disponíveis em C # são:
Diretivas de pré-processador em C #| Directiva do pré-processador | Descrição | Sintaxe |
|---|---|---|
#if | Verifica se uma expressão de pré-processador é verdadeira ou não |
#if código de expressão de pré-processador para compilar #endif |
#elif | Usado junto com #ifpara verificar várias expressões de pré-processador |
#if código pré-processador-expressão-1 para compilar #elif código pré-processador-expressão-2 para compilar #endif |
#else | Usado junto com #ifpara criar uma diretiva condicional composta. |
#if código de expressão de pré-processador para compilar #elif código para compilar #endif |
#endif | Usado junto com #ifpara indicar o fim de uma diretiva condicional |
#if código de expressão de pré-processador para compilar #endif |
#define | Usado para definir um símbolo |
#define SÍMBOLO |
#undef | Usado para cancelar a definição de um símbolo |
#undef SÍMBOLO |
#warning | Permite-nos gerar aviso de nível 1 de nosso código |
#warning warning-message |
#error | Nos permite gerar erros de nosso código |
#error error-message |
#line | Permite-nos modificar o número da linha do compilador e o nome do arquivo para exibir erros e avisos |
#line line-number nome do arquivo |
#region | Permite-nos criar uma região que pode ser expandida ou recolhida ao usar um Editor de Código Visual Studio |
#region códigos de descrição da região #endregion |
#endregion | Indica o fim de uma região |
#region códigos de descrição da região #endregion |
#pragma | Dá ao compilador instruções especiais para a compilação do arquivo em que aparece. |
#pragma nome-pragma argumentos-pragma |
#define diretiva
- A
#definediretiva nos permite definir um símbolo. - Os símbolos que são definidos quando usados junto com a
#ifdiretiva serão avaliados como verdadeiros. - Esses símbolos podem ser usados para especificar as condições de compilação.
- Sintaxe:
#define SÍMBOLO
- Por exemplo:
#define TESTE
Aqui, TESTING é um símbolo.
diretiva #undef
- A
#undefdiretiva nos permite indefinir um símbolo. - Undefined symbols when used along with
#ifdirective will evaluate to false. - Syntax:
#undef SYMBOL
- For example:
#undef TESTING
Here, TESTING is a symbol.
#if directive
- The
#ifdirective are used to test the preprocessor expression. - A preprocessor expression may consists of a symbol only or combination of symbols along with operators like
&&(AND),||(OR),!(NOT). #ifdirective is followed by an#endifdirective.- The codes inside the
#ifdirective is compiled only if the expression tested with#ifevaluates to true. - Syntax:
#if preprocessor-expression code to compile< #endif
- For example:
#if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #endif
Example 1: How to use #if directive?
#define CSHARP using System; namespace Directive ( class ConditionalDirective ( public static void Main(string() args) ( #if (CSHARP) Console.WriteLine("CSHARP is defined"); #endif ) ) )
When we run the program, the output will be:
CSHARP is defined
In the above program, CSHARP symbol is defined using the #define directive at the beginning of program. Inside the Main() method, #if directive is used to test whether CSHARP is true or not. The block of code inside #if directive is compiled only if CSHARP is defined.
#elif directive
- The
#elifdirective is used along with #if directive that lets us create a compound conditional directive. - It is used when testing multiple preprocessor expression.
- The codes inside the
#elifdirective is compiled only if the expression tested with that#elifevaluates to true. - Syntax:
#if preprocessor-expression-1 code to compile #elif preprocessor-expression-2 code-to-compile #endif
- For example:
#if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #elif TRAINING Console.WriteLine("Currently Training"); #endif
#else directive
- The
#elsedirective is used along with#ifdirective. - If none of the expression in the preceding
#ifand#elif(if present) directives are true, the codes inside the#elsedirective will be compiled. - Syntax:
#if preprocessor-expression-1 code to compile #elif preprocessor-expression-2 code-to-compile #else code-to-compile #endif
- For example:
#if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #elif TRAINING Console.WriteLine("Currently Training"); #else Console.WriteLine("Neither Testing nor Training"); #endif
#endif directive
- The
#endifdirective is used along with#ifdirective to indicate the end of#ifdirective. - Syntax:
#if preprocessor-expression-1 code to compile #endif
- For example:
#if TESTING Console.WriteLine("Currently Testing"); #endif
Example 2: How to use conditional directive (if, elif, else, endif) ?
#define CSHARP #undef PYTHON using System; namespace Directive ( class ConditionalDirective ( static void Main(string() args) ( #if (CSHARP && PYTHON) Console.WriteLine("CSHARP and PYTHON are defined"); #elif (CSHARP && !PYTHON) Console.WriteLine("CSHARP is defined, PYTHON is undefined"); #elif (!CSHARP && PYTHON) Console.WriteLine("PYTHON is defined, CSHARP is undefined"); #else Console.WriteLine("CSHARP and PYTHON are undefined"); #endif ) ) )
When we run the program, the output will be:
CSHARP is defined, PYTHON is undefined
In this example, we can see the use of #elif and #else directive. These directive are used when there are multiple conditions to be tested. Also, symbols can be combined using logical operators to form a preprocessor expression.
#warning directive
- The
#warningdirective allows us to generate a user-defined level one warning from our code. - Syntax:
#warning warning-message
- For example:
#warning This is a warning message
Example 3: How to use #warning directive?
using System; namespace Directives ( class WarningDirective ( public static void Main(string() args) ( #if (!CSHARP) #warning CSHARP is undefined #endif Console.WriteLine("#warning directive example"); ) ) )
When we run the program, the output will be:
Program.cs(10,26): warning CS1030: #warning: 'CSHARP is undefined' (/home/myuser/csharp/directives-project/directives-project.csproj) #warning directive example
After running the above program, we will see the output as above. The text represents a warning message. Here, we are generating a user-defined warning message using the #warning directive.
Note that the statements after the #warning directive are also executed. It means that the #warning directive does not terminate the program but just throws a warning.
#error directive
- The
#errordirective allows us to generate a user-defined error from our code. - Syntax:
#error error-message
- For example:
#error This is an error message
Example 4: How to use #error directive?
using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #if (!CSHARP) #error CSHARP is undefined #endif Console.WriteLine("#error directive example"); ) ) )
When we run the program, the output will be:
Program.cs(10,24): error CS1029: #error: 'CSHARP is undefined' (/home/myuser/csharp/directives-project/directives-project.csproj) The build failed. Please fix the build errors and run again.
We will see some errors, probably like above. Here we are generating a user-defined error.
Another thing to note here is the program will be terminated and the line #error directive example won't be printed as it was in the #warning directive.
#line directive
- The
#linedirective allows us to modify the line number and the filename for errors and warnings. - Syntax:
#line line-number file-name
- For example:
#line 50 "fakeprogram.cs"
Example 5: How to use #line directive?
using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #line 200 "AnotherProgram.cs" #warning Actual Warning generated by Program.cs on line 10 ) ) )
When we run the program, the output will be:
AnotherProgram.cs(200,22): warning CS1030: #warning: 'Actual Warning generated by Program.cs on line 10' (/home/myuser/csh arp/directive-project/directive-project.csproj)
We have saved the above example as Program.cs. The warning was actually generated at line 10 by Program.cs. Using the #line directive, we have changed the line number to 200 and the filename to AnotherProgram.cs that generated the error.
#region and #endregion directive
- The
#regiondirective allows us to create a region that can be expanded or collapsed when using a Visual Studio Code Editor. - This directive is simply used to organize the code.
- The #region block can not overlap with a
#ifblock. However, a#regionblock can be included within a#ifblock and a#ifblock can overlap with a#regionblock. #endregiondirective indicates the end of a#regionblock.- Syntax:
#region region-description codes #endregion
Example 6: How to use #region directive?
using System; namespace Directive ( class Region ( public static void Main(string() args) ( #region Hello Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("Hello"); #endregion ) ) )
When we run the program, the output will be:
Hello Hello Hello Hello Hello
#pragma directive
- The
#pragmadirective is used to give the compiler some special instructions for the compilation of the file in which it appears. - The instruction may include disabling or enabling some warnings.
- C# supports two
#pragmainstructions:#pragma warning: Used for disabling or enabling warnings#pragma checksum: It generates checksums for source files which will be used for debugging.
- Syntax:
#pragma nome-pragma argumentos-pragma
- Por exemplo:
#pragma aviso desabilitado
Exemplo 7: como usar a diretiva #pragma?
using System; namespace Directive ( class Error ( public static void Main(string() args) ( #pragma warning disable #warning This is a warning 1 #pragma warning restore #warning This is a warning 2 ) ) )
Quando executamos o programa, a saída será:
Program.cs (12,22): aviso CS1030: #warning: 'Este é um aviso 2' (/home/myuser/csharp/directive-project/directive-project.csproj)
Podemos ver que apenas o segundo aviso é exibido na tela de saída.
Isso ocorre porque, inicialmente, desativamos todos os avisos antes do primeiro aviso e os restauramos apenas antes do segundo aviso. Esta é a razão pela qual o primeiro aviso foi escondido.
Também podemos desativar avisos específicos em vez de todos os avisos.
Para saber mais sobre #pragma, visite #pragma (referência C #).








