Neste exemplo, você aprenderá a armazenar as informações de um aluno em uma estrutura e exibi-las na tela.
Para entender este exemplo, você deve ter conhecimento dos seguintes tópicos de programação C:
- C struct
Armazenar informações e exibi-las usando a estrutura
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Resultado
Insira as informações: Insira o nome: Jack Insira o número do rolo: 23 Insira as marcas: 34,5 Exibindo informações: Nome: Jack Número do rolo: 23 Marcas: 34,5
Neste programa, uma estrutura de aluno é criada. A estrutura tem três membros: nome (string), roll (inteiro) e marcas (float).
Em seguida, uma variável de estrutura s é criada para armazenar informações e exibi-las na tela.