Classe de armazenamento C ++: local, global, estático, registrar e thread local

Neste artigo, você aprenderá sobre diferentes classes de armazenamento em C ++. A saber: local, global, local estático, registro e local de thread.

Cada variável em C ++ tem dois recursos: tipo e classe de armazenamento.

Tipo especifica o tipo de dados que podem ser armazenados em uma variável. Por exemplo: int, float, charetc.

E a classe de armazenamento controla duas propriedades diferentes de uma variável: tempo de vida (determina por quanto tempo uma variável pode existir) e escopo (determina qual parte do programa pode acessá-la).

Dependendo da classe de armazenamento de uma variável, ela pode ser dividida em 4 tipos principais:

  • Variável local
  • Variável global
  • Variável local estática
  • Registrar Variável
  • Armazenamento local de thread

Variável Local

Uma variável definida dentro de uma função (definida dentro do corpo da função entre colchetes) é chamada de variável local ou variável automática.

Seu escopo é limitado apenas à função em que está definido. Em termos simples, a variável local existe e pode ser acessada apenas dentro de uma função.

A vida de uma variável local termina (é destruída) quando a função é encerrada.

Exemplo 1: variável local

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

A variável var não pode ser usada dentro da função test()e var1 não pode ser usada dentro da main()função.

A palavra-chave autotambém foi usada para definir variáveis ​​locais antes como:auto int var;

Mas, após C ++ 11 autotem um significado diferente e não deve ser usado para definir variáveis ​​locais.

Variável Global

Se uma variável for definida fora de todas as funções, ela será chamada de variável global.

O escopo de uma variável global é todo o programa. Isso significa que pode ser usado e alterado em qualquer parte do programa após sua declaração.

Da mesma forma, sua vida só termina quando o programa termina.

Exemplo 2: variável global

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

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