Fluxograma de projeto em programação (com exemplos) - Programiz

Um fluxograma é uma representação diagramática de um algoritmo. Um fluxograma pode ser útil tanto para escrever programas quanto para explicar o programa a outras pessoas.

Símbolos usados ​​no fluxograma

Símbolo Objetivo Descrição
Linha de fluxo Indica o fluxo da lógica conectando símbolos.
Terminal (Parar / Iniciar) Representa o início e o final de um fluxograma.
Entrada / Saída Usado para operação de entrada e saída.
Em processamento Usado para operações aritméticas e /> Decisão Usado para tomada de decisão entre duas ou mais alternativas.
Conector na página Usado para unir diferentes linhas de fluxo
Conector fora da página Usado para conectar a parte do fluxograma em uma página diferente.
Processo / Função Predefinida Representa um grupo de instruções executando uma tarefa de processamento.

Exemplos de fluxogramas em programação

1. Adicione dois números inseridos pelo usuário.

Fluxograma para adicionar dois números

2. Encontre o maior entre três números diferentes inseridos pelo usuário.

Fluxograma para encontrar o maior entre três números.

3. Encontre todas as raízes de uma equação quadrática ax 2 + bx + c = 0

Fluxograma para encontrar raízes de uma equação quadrática

4. Encontre a série de Fibonacci até o termo ≦ 1000.

Fluxograma para exibição da Série Fibonacci

Nota: Embora os fluxogramas possam ser úteis para a escrita e análise de um programa, desenhar um fluxograma para programas complexos pode ser mais complicado do que escrever o próprio programa. Conseqüentemente, a criação de fluxogramas para programas complexos é freqüentemente ignorada.

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